发布日期:2025-04-13 07:46 点击次数:93
《刺客信条》至今已有近20年历程,无数开发者在这座游戏史的丰碑上雕琢,无数的机制在变革中传承,在传承中变革。而历代《刺客信条》都保留了一个至关重要的部分——“记忆回廊”,每当刺杀重要人物后或在等待载入时,玩家操控的角色便会进入这个神秘的空间。

根据游戏的设定,这些空间由Animus生成,外媒thegamer从美术角度给历代《刺客信条》的记忆回廊空间评出了他们心中的排名,你怎么想?一起来看看!
第12名 《刺客信条:解放》

本作采用橙色与蓝色的撞色,搭配上几何图形与镜头的光晕效果营造了独特的视觉风格。虽然创新值得肯定,但是大量的光晕在静态场景中略显怪异,在作为场景中表现尚可。
第11名 《刺客信条:启示录》

本作沿用了前作《刺客信条2》和《刺客信条:兄弟会》中律动的线条设计。但色调从明亮的白色改为了更深沉的深灰与黑色。作为系列首个暗色系记忆回廊,其视觉舒适度和细节丰富度均逊色于后续作品。
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